Hastighet er en skalær mengde. Dette betyr at mengden eller effekten måles. Et annet eksempel på skala er masse. Det som bekymrer deg mest er "hvor mye". For eksempel hvor mye eller hvor raskt er vekten til en vare. For å måle hastighet reiser du avstanden som er tilbakelagt av objektet og deler den med tiden det har reist. Hvis en bil for eksempel kjører 60 miles i timen, vil hastigheten være 60 miles per time. Enten det var 60 mil på en racerbane, en blåsende vei eller rett utdannelse. Viktigst, 60 miles i timen. Du vil merke at denne hastigheten er satt til noen miles i timen. Fartsmerket skal alltid være merket med avstand / tid. Sekunder og meter i timen er noen andre vanlige tegn på hastighet.

Hastigheten er en vektormengde. Dette betyr at størrelsen måles som om det er hastighet, men retningen blir også målt. Vektorkvaliteter, for eksempel hastighet, avgjør ikke bare hvor raskt du beveger deg, men også retningen du beveger deg i. Kjør for eksempel en brukt bil til 60 mil i timen. Hvis den samme bilen kjørte rundt den samme start- og målstreken, ville hastigheten være null. Hvis den bilen kjørte i vestlig retning, vil vi si en time senere at hastigheten var 60 km / h mot vest. Speed ​​vil bekymre deg for hvor langt du er fra utgangspunktet og hvor lenge du har vært der. Så hvis du vil maksimere hastigheten, bør du alltid reise rett fra utgangspunktet.

Slik må man akselerere. Akselerasjon overvåker retningen og hastigheten til et objekt over en gitt tidsperiode. Eplet fra treet begynner å akselerere nedover, i henhold til tyngdeloven. Hvis noen treffer ham i hodet før han treffer bakken, vil det endre akselerasjonen hans.

Konklusjon 1. Hastighet er en skalær mengde som måler størrelse, og hastighet er et mål som måler vektormengde og retning. 2. Hastighet handler ikke bare om hvor du skal, men hvor du skal, og hvor hastigheten er. 3. Du kan oppnå høy hastighet ved å rotere i en sirkel, men høy hastighet oppnås bare hvis du beveger deg bort fra startpunktet i en rett linje.

REFERANSER